上图为致命神侠双剑士:“致命神双”符文学习方法,其他物理系一样适用。到了后期等级满级了。不需要升级了,或者有钱了。
就把经验值符文删掉,学习“免伤”符文。可以增加50点免伤。前期学习经验值符文,不管打任何怪物都可以增加10%的经验值加成。加上国战的10%一共就是打怪增加20%的经验值。相当于一个小会员了。
魂之力 | ||||
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物理职业 | 魔法职业 | 满级 | 属性 | |
1 | 力量 | 学法一样 | 10 | 10点力量 |
2 | HP | 学法一样 | 15 | 250点HP |
3 | MP吸收量 | 学法一样 | 3 | MP技能3% |
4 | 敏捷 | 学法一样 | 10 | 10点敏捷 |
5 | 智力 | 学法一样 | 10 | 10点智力 |
6 | 物理攻击力 | 魔法攻击力 | 15 | 30点物理/魔法攻击力 |
7 | HP吸收量 | 学法一样 | 3 | HP技能3% |
8 | 致命伤害 | 学法一样 | 5 | 5%致命伤害 |
9 | 致命几率上限 | 学法一样 | 3 | 3%致命几率上限 |
10 | 抵抗击倒 | 学法一样 | 10 | 10%抵抗击倒 |
11 | 抵抗击晕 | 学法一样 | 10 | 10%抵抗击晕 |
12 | 经验值 | 学法一样 | 10 | 10%经验值 |
13 | 命中率 | 学法一样 | 20 | 300点命中率 |
14 | 回避率 | 学法一样 | 20 | 300点回避率 |
15 | 物理技能增幅 | 魔法技能增幅 | 4 | 4%物理/魔法技能增幅 |
16 | 防御力 | 学法一样 | 15 | 45点防御力 |
经过我本人致命神侠的实际测试,学习HP吸收上限和MP吸收上限,效果不大,没有抵抗击倒和抵抗击晕实在,因为下各种副本,怪物会击倒你,击晕你,被头领击倒和击晕,恢复操作的时间会浪费很多。而且国战里击倒技能,击晕技能每个职业都有。我致命神侠本人已经把HP吸收上限15级,MP吸收上限15级,已经删掉,重新学习了抵抗击倒和抵抗击晕。活活浪费了,1840点AP。30个强化宝石(终级)。 注:犯错不可耻,每个人都会犯错,及时的改正还是可以的。 |
不管任何职业,都只能学习16种符文。
所以就要根据16种符文学习效果最大的符文。